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想当导演的建议 为了能迈进面试的大门,你的简历必须具备什么条件?什么是必须要具备的才能使你拥有一份工作?什么是招聘人所需要的?什么是最重要的?在动画行业方面,面对着新工具的不断发展和众多的变化,在应聘者的简历上什么是必须要具备才能使他们得到认可?从传统到数据贸易到数字化生产的戏剧性的转变,许多求职者也许会感到疑惑,到底今天动画招聘人想要招的是什么样的人才?在这里有一些针对求职者的见解和答复。
由始自终,蓝天工作室始终一心一意保持创作出高质量的产品,保持着最高的产品标准。我们的动画师在Maya制作方面始终一贯坚持一流的动画制作原则并熟练使用Maya。而当我们在寻找动画师时,才干和热情比在理论技巧方面要重要得多。当我们观看演示带时,我们要看它制作所需要的时间,产生的效果和人物的动作形态。最重要的一件事就是要记住当我们观看演示带的时候,我们必须把精力放在我们感兴趣的地方。动画师应该全神贯注于动画而不是在于它所选用什么材料和灯光。对于那些刚进入这个行业的人来说,最容易的“打入”方法就是去找一些跟动画有关的学校,你应该精心挑选一些课程包括美术,动画,人物绘画,电影制作(制片,情节串连,视频编辑,特技—所有一切的关电影制作的方面)和表表演课。
劳拉.比兰特尼人力资源主管蓝天工作室 在精心挑选有潜能的动画师时,首先我们总是看他在他的图纸或是演示带里所表现出来的能力。第二,我们会看他们在简历上所列的软件节目名单。这表明了他们的能力所在。例如Lightwave或是After Effects。第三,我们寻求他们的专业经验。显而易见,不同的技能用在不同的艺术领域里面。基本上,我们主要是看你有没有专注于我们想要创作的产品,因此你能够专心致志的进行制作。人类的本能和兴趣将会给工作带来最好的效果。
凯.费尔招聘主管Nickelodeon动画工作室 拥有艺术才能和对工作的热忱是最基本的要素。我要寻找的首先是对创作感兴趣并且有能力的人选。对媒体和设计有经验的、有能力胜任的是其次。任何一个对电脑的掌握能力都是有利的,但是我只是把它作为一种香料而不是主要的调味品。每当我收到一些简历和演示带特别强调电脑技能比艺术能力重要时我感到很惊讶。我认为有些拥有艺术历史方面的知识的人,是与一个精通于最新软件的艺术家相对的。拥有艺术沟通和知识的能力将会带给你美好的未来。最重要的是一个应征者能制作出优秀的作品和适应潮流的风格。最后提醒你一件事,一份奇特的简历从来没有引起我的注意。简短、漂亮和朴素的演示带和经验会为你带来意想不到的结果的。
伦纳德.范斯昆斯工作室经理Acme Filmworks 我们要寻找的是典型的三维艺术家,他们能把颜色和创作全面的表达在他们的作品里。一个候选人应该至少能够演示他们已经创作的作品。这些作品应该能够表达出这个候选人的动机,而不是他自我的表现。十全十美并不是必需的,但是我欣赏候选人所拥有其它才能。熟练的绘画技术并不是必需的但也是一种财富。如果一个艺术家的绘画方面很有天赋,那么他是否掌握三维软件并不是重要。但是不管怎么样,对各种软件的熟悉是一种巨大的财富。一个艺术家使用什么样的软件并没什么关系,只要他是愿意使用各种类型的软件。另外,我们寻找的艺术家是能够接受批评,能够溶入集体,起到建设性和积极性的作用。
鲁迪.维毕克执行总裁Imagination In Motion才干和能力让你和别人处理好关系 除了要有那些Stop-motion和出名的动画部门,制作三维和二维动画的人外,我们总是在寻找人物动画师,TDS和排字人。寻找艺术家的时候,我们都是要看简历的。一个好的演示带是唯一的简历。当有合适的人选存在时,我们会看他的演示带,看他们表现出来的才能―――动画师良好的表演才能,可信任的排字工人的文件等等。我们同时也看那些有其它行业经验的候选人。我们有从CEL动画来的CG艺术家,建筑学家,画家甚至是一些婚礼录像带的摄影家。我们要确认他们和我们工作感到开心。我们要找的人是可以主动的解决问题,可以站在别人的立场来考虑问题。
王波CG主管curious pictures 计算机技术对我们这个行业的帮助是不可缺少,当我们评价一个具有潜力的员工时这些最基本的东西还是要考虑的。这些绘画天才都是满怀热情的致力于工作中去。我们是一个专门做二维动画的小工作室,但是我们全部是使用数据转换我们的“手工”到动画。我会对那些附有Photoshop,Premiere, CTP等的简历感兴趣。但我还是要看那些具有艺术才能和电影才能的候选人。我们正在做几个设计和动画风格的工作。许多时候我们正处于开发动画的中间阶段,而这是我们从来没有做过的。所以我需要一些灵活的没有任何预想下一步应该怎么做的动车师。我觉得这就是我为什么喜欢手工的原因。这就是所谓的艺术家,创作者,梦想家----而这些并不是技术。
J.J. Sedelmaier总裁兼总监J.J. Sedelmaier Productions, Inc. 我们主要是在寻找动画师。首先,我们需要的是这个动画师的最新的演示带和他的简历。另外,我们还和动画师讨论在他的演示带里所没有演示的但他已做过的作品。有时候我们得到的演示带和动画师的一部分实际工作,这只是他的电影的一部分。除此之外,我们需要制作人的评论、推荐信或信誉证明。但是,最好的了解一个动画师的办法就是直接面对面的跟他交谈。之后我们就可以选出动画师预选名单。
在我们开始计划之前,我们要邀请动画师做最后的动画测验。在这个测试里,导演、动画导演可以和动画师在一起。这个测试将进行2-3天时间。导演和动画导演将会给这个动画师的技能和经验做一个总结(就像在艺术学校一样)。这个测试对于时间的计划和取得一个明确的了解来说是很重要的,然后我们就把这些结果的放在展示的作品里面。这个作品说明了每天的产量和制作时间的长短。
年轻的动画师刚开始时总是很慢,但是一到最后速度就飞快起来。有经验的动画师在开始的时候总是很快,但不多久他们就觉得累了。总的说来,年轻的动画师总是很乐意多学。最后的人员总是有年轻的或是年老有经验的动画师。对于动画师来说,我们只看演示带的质量和人物的动作。我们想知道动画师会怎么看待一个演员。还有在木偶运动的技术标准中,动画师是怎么看它的动作和动画效果。
最后,经验证明出示他们在CV中做的作品也是很重要的(一年中做了多少个项目表明了许多东西-因为动画师需要培训)。同时一个stop-motion动画师应该了解一些技术工具,比如是视频线测试,操作一个照相机(35mm或是数码),或是知道怎么处理储存的照片等等。 |
·最难的是什么?
·惯穿性元素
·禁止下载的方法
·用什么软件好 |
·如何用photoshop.. 、制作的时候最好尽量把文字内容也放上去,可以更接近实际效果,等切图的时候隐藏这些图层。 |
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